GOAL! - الروبوتات الكفاح من أجل اللقب الأوروبي

م روبوت كرة القدم مع الأداء الفني العالي

الروبوتات بركلات الترجيح © Theo von Däniken
قراءة بصوت عال

ليس كل شيء بالنسبة للاعبي كرة القدم البشرية فقط ، كل شيء يدور حول بطولة أوروبا: بالنسبة إلى أفضل فرق الروبوت في أوروبا ، كل شيء يدور حول كل شيء في الوقت الحالي. في مختبر الذكاء الاصطناعي بجامعة زيورخ ، يقاتلون من أجل الحصول على لقب البطولة في كرة القدم الآلية.

ركلة. يلعب المهاجم التشيكي تمريرة خلفية للاعب خط الوسط ، لكن المهاجم السلوفاكي قد لفت الانتباه: مع بداية محددة ، يتدخل ، يمسك الكرة ، ويترك الدفاع التشيكي كله ويمثل 3-0. العزاء الوحيد للتشيك: هذه المرة لم يكن هدفًا على الأقل ؛ ويعزى أول هدفين إلى التشيك أنفسهم.

ثلاثة أهداف أخرى تأتي في سياق اللعبة أكثر من ذلك ، في النهاية يترك نتيجة الوضوح شيء غير مرغوب فيه. 15: 0 فاز السلوفاك في مباراتهم بالدور الأول. هذا ما حدث يوم الأحد الماضي في بطولة روبوت لكرة القدم في مختبر الذكاء الاصطناعي بجامعة زيورخ. حتى يوم الثلاثاء ، ستلعب فرق من عشر دول أوروبية هناك للدور النهائي ، الذي سيعقد من الخميس إلى الأحد في لينز ، النمسا.

كرة القدم بدون أقدام

عندما تلعب الروبوتات كرة القدم ، لا يوجد شيء مشترك بين هذه اللعبة المعروفة التي تضم أحد عشر رجلاً على العشب الأخضر: كل شيء يبدأ بحقيقة أن الروبوتات لكرة القدم ليس لها أقدام على الإطلاق. بدلاً من ذلك ، إنها مكعبات صغيرة بطول حافة يبلغ 7.5 سم ، تعمل على عجلتين أو أربع عجلات بسرعة تصل إلى 30 كيلومترًا في الساعة عبر ملعب اللعب وتحاول توجيه كرة الغولف البرتقالية إلى هدف الخصم.

اعتمادًا على القسمة ، هناك ثلاثة أو خمسة أو سبعة أو أحد عشر رجلاً يواجهون بعضهم البعض. يسترشد كل فريق بجهاز كمبيوتر مركزي. هذا يحصل من الكاميرا على الميدان 120 مرة في الثانية صورة لحركة اللعبة. تقوم الآلة الحاسبة بتقييم الصور وإرسال أوامر الراديو إلى الروبوتات الذكية. عرض

35 ثانية لمدة 2.4 متر

لماذا يجب أن تلعب الروبوتات كرة القدم ، وما علاقة ذلك بالعلم؟ يقول رولف فايفر ، أستاذ الذكاء الاصطناعي بمعهد علوم الكمبيوتر بجامعة زيورخ ، الكثير. لأن نظام اللعبة البسيط المفترض يقدم لبناة الروبوت تحديات كبيرة: أولاً وقبل كل شيء ، هناك "لاعبون". "حتى الروبوت الذي يمكن تشغيله هو أعلى أداء ،" يوضح Pfeifer.

كل من رأى سباعي الهيلتون "الروبوت" ذو الأرجل ، والذي يتم لعبه بالتوازي مع بطولة كرة القدم الأوروبية ، يعرف ما يتحدث عنه فايفر: وقت الفوز في "العدو" أكثر من 2.4 متر (1.2 متر للأمام ، 1.2 متر للخلف) ) 35 ثانية. يستغرق البعض ما يصل إلى خمس دقائق ، والبعض الآخر من الزميل الصغير الذي يبلغ طوله 50 سنتيمتراً يسقط على أنفه أو يضيع على قدميه القصير.

أين الكرة؟ يستخدم روبوت جامعة مانيتوبا هاتفًا محمولًا للتعرف على الصور. ثيو دنيكن

روبرت ضد الإنسان؟

يجب أن يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تصبح الروبوتات متساوية في كرة القدم ، حيث يقول "الرؤية هي أنه بحلول عام 2050 ، سيهزم فريق الروبوت بطل العالم". رولف فايفر. البروفيسور بيتر كوباسيك من الجامعة التقنية في فيينا ، وهو بطل عالمي وأوروبي متعدد ، أكثر تسامحًا: "أعتقد أن فريق الروبوت سيهزم الفريق الوطني النمساوي من 2015 إلى 2017" ، يتذمر مع نموذجي فيينا Schm Vienh. "سيستغرق الأمر البرازيليين حتى عام 2025.

بعد كل شيء ، تم إحراز تقدم كبير في السنوات الأخيرة: "في منتصف التسعينيات ، اندفع الجمهور بالبهجة عندما ضرب أحد الروبوتات الزاحفة ببطء الكرة عن طريق الصدفة" ، قال كوباسيك. اليوم ، تطير بعض الروبوتات بدقة شديدة مع الكرة في الميدان. هناك أهداف ، هجمات مرتدة سريعة ومسيرات حارس المرمى كما في كرة القدم الحقيقية.

مرتبط منظمة العفو الدولية

من أجل تحقيق هذه اللعبة التي تتميز بالسوائل المعقولة وليس المصادفة تمامًا ، يلزم توفر قدر كبير من الذكاء الاصطناعي. يجب أن يتعرف الكمبيوتر على روبوتات الطاقم الخاص الذي يتميز بمساحات ملونة واتجاه حركته وسرعته. لا تقل أهمية عن موقف الكرة واتجاهها. لهذا ، يجب أن تكون الآلة الحاسبة قادرة على عمل تنبؤات حول مكان ذهاب الكرة واللاعب. هذا ليس سهلا دائما. ليس من النادر ، لذلك ، تقدم فورستسي بشجاعة وهو يركض إلى الفضاء أو أن الروبوت الذي كان يبدو مشوشا على الكرة ، التي تدحرج فقط بضع بوصات بجانبها.

التحدي المعقد هو التعاون بين الروبوتات الفردية. لا يوجد تفاعل فعلي. لا تزال الهراوات التي تُقدّم بشكل سيئ ، كما نحبها من كرة القدم الصحيحة ، حلم المستقبل. التكتيك بسيط بالمقابل: إنه في المقام الأول على وشك إحضار الكرة في نصف ميدان الخصم ومن ثم بطريقة ما الرجل الذي تمارسه في المرمى. بشكل دفاعي ، يجب تغطية الهدف قدر الإمكان.

على عكس النمسا المشاركة في استضافة البطولة ، فإن سويسرا ليست ممثلة في بطولة روبوت لكرة القدم الأوروبية. على الرغم من أن مختبر البروفيسور رولف بفيفر لم يكن لديه فريق خاص به في البداية ، إلا أنه هو وموظفوه يستخدمون جولات المختبر لإظهار الروبوتات التي يتم تطويرها في زيورخ. لا يمكنهم لعب كرة القدم ، ولكن يمكنهم الرقص أو تناول كوب من الماء أو السباحة أو الجري مثل كلب.

(جامعة زيورخ ، 17.06.2008 - NPO)