اختبار الأحذية عن طريق توجيه أصابع الاتهام

مرآة افتراضية تسهل المناسب

المرآة الافتراضية في العمل Fraunhofer Gesellschaft
قراءة بصوت عال

قد تنهي تقنية جديدة قريبًا المحاولة الشاقة على الحذاء عند الشراء: لأنه يمكن للعملاء تجربة نماذج مختلفة للأحذية أمام مرآة افتراضية ، دون الحاجة إلى تغيير الأزواج. على الشاشة ، يتنقلون عبر نطاق المنتج من خلال توجيه إصبع.

في باريس ، انتهى بالفعل الأمر المزعج لبس الأحذية وخلعها: بدلاً من تجربة العشرات من الأزواج ، يقف العميل ببساطة أمام مرآة افتراضية. عند قدميه ، يرى مفضله أولاً مع الخطوط الحمراء ، ثم يختار البديل من الجلد ذي اللون الذهبي للمقارنة. أصبحت متعة التسوق هذه متاحة الآن لأول مرة في شارع الشانزليزيه في متجر للأحذية تابع للشركة المصنعة Adidas. تم تطوير المرآة الافتراضية المستخدمة هناك من قبل الباحثين في معهد فراونهوفر للاتصالات ، HHI ، في برلين.

على عكس المرآة التقليدية ، فإنه لا يظهر أي صورة حقيقية. بدلاً من ذلك ، تلتقط الكاميرا أقدام وأرجل العميل وتعرضها كمشهد فيديو على الشاشة. في هذه الصورة ، يتم تسجيل نماذج الأحذية المختلفة. يقول Jürgen Rurainsky ، أحد مطوري المرآة الافتراضية: "بفضل تقنيات معالجة الصور ثلاثية الأبعاد المطورة في HHI ، فإن البرنامج سريع للغاية بحيث يمكنه متابعة تحركات العملاء في الوقت الفعلي".

مجال العرض الثاني الذي صممه HHI ، Infospace ، يعرض الأحذية والملابس من قبل الشركة المصنعة الرياضية في الصور والإعلانات التجارية والأفلام القصيرة. بخلاف الشاشة التي تعمل باللمس ، يمكن للعميل التنقل عبر القائمة بطريقة غير متصلة بالاتصال: كل ما عليه فعله هو الإشارة إلى الشاشة على مسافة حوالي 80 سم بإصبعه الفهرس. أصبح هذا ممكنًا عن طريق "نظام تتبع الإصبع": تلتقط الكاميرا المجسمة على السقف الإصبع وتحسب موقعها في الغرفة بالإضافة إلى اتجاه التأشير. يتم نقل المعلومات إلى برنامج يقوم بنقل وتنشيط الكائنات على الشاشة. إذا كان العميل يرغب في النقر فوق كائن ما ، مثل مشهد فيديو ، فهو ببساطة يضع إصبعه لفترة وجيزة في الاتجاه المناسب.

كان التحدي الذي يواجهه الباحثون هو جعل النظام سريعًا بما يكفي للاستجابة الفورية للحركات من خلال البرمجة الذكية. بعد كل شيء ، ليس من الضروري فقط ترجمة الإصبع في أجزاء من الثواني ، ولكن ترجمة الإيماءات دون تأخير إلى أوامر تحكم صحيحة. يقول بول تشوجيكي ، الذي درس إمكانية استخدام نظام التحكم بالإيماءات: "كان من المهم أيضًا جعل هذه التقنية مفهومة وسهلة للمستخدمين". "كان هدفنا لكلا سطح العرض التقديمي هو إظهار أنه يمكنك التحرك في العالم الافتراضي دون استخدام تكنولوجيا إضافية مثل قفاز البيانات أو النظارات ثلاثية الأبعاد." العرض

(Fraunhofer Gesellschaft ، 05.03.2007 - NPO)